梦境分析案例:野外/史前/梦中玩游戏
注:本次梦境分享中,我加入了很多分析备注。通过这些分析备注,大家可以感受到梦境及其分析的价值。另一方面,此篇中的分析方式/思路,也可以给大家在记录分析自己的梦境时,提供一些启发。
【梦境记录】
梦到自己住在户外的连续性帐篷/蚊帐中(注:样子大概是四五个帐篷式蚊帐拼接起来的样子,相邻的两个蚊帐之间共用一个面,四面都有拉链),帐篷里摆满了我的各种东西,感觉像是野外郊游。
小亲爹(我妈的三妹夫)在外面叫我,说是他女儿小丹(我小表妹)要来找我玩。
几秒后,我看到小丹进来了(注:梦中人物会突然出现),她爬进帐篷想要找零食吃。
我想着该干点啥,否则会无聊/尴尬。小丹突然说,她想和我借摄像机玩。我想起了自己现实中曾经(十年前)买过的那个几百块钱的廉价摄像机,便和她说“那东西拍摄效果还不如手机,你想要的话,送你就是了”,她很高兴,拿出了一台迷你版摄像机,样子和我记忆中现实买的那个并不一样,高端不少,我先是一惊(现实中并没有买过),然后,脑中迅速产生一种恍然大悟(类似于忽然想起来)的感觉,那个摄像机是我爸买的(现实中我爸并没有买。这种忽然想起来的感觉,在梦中经常会出现,以至于大量逻辑性的“破绽”不会被发现。),我尴尬的说到,“不好意思,那是我爸的,我做不了主,没法给你”。
小丹有点失落,但也没说啥。我便随手打开抽屉(注:此时环境背景已经自动切换到了房间里,而不再是野外,但我并没有意识到这种变化),打算找个别的什么送给她,安慰一下。
结果她都不想要,就算了。我又提起“要不打游戏吧”。
我打开了一款“帝喾xxx”(注:帝喾是三皇五帝之一。使用xxx是因为我忘记了,但在梦中是记得的)的游戏,然后游戏画面放大,变成了沉浸式,游戏操作也变成了意识控制(注:我经历的大部分梦中玩游戏的经历都是这种情况,沉浸式的意识操纵人物,类似上帝视角。)。
游戏画面是2d的,画风类似山海经,游戏玩法类似街机(一路打怪那种),但是画面的清晰度细腻度极高,剧情在玩的过程中会自动生成,没有任何违和感,如同在现实中玩游戏一样(潜意识强大的创造力)。
此时感觉我爸妈在旁边,开始有点担心他们说我(例如“不好好学习,就知道打游戏”),但好像并没有。
出于心虚,我对他们介绍起了三皇五帝,说起了“禹传启,家天下”,介绍的过程中游戏画面消失,眼前自动闪现一些史前“人物”的画面(注:这些人物形象在记忆中并不存在。但却没有任何违和感。对人物打引号,是因为长的不太像人,更像是人兽混合物。这与历史教课书记载不符,但与一些神话/都市传说/通灵资讯相符)。
介绍完之后,视线又回到游戏,但是不再是原来的2d效果,也不再是上帝视角。而是变成了全景式的带入感,变成了第一人称视角。看着游戏中的“史前怪物”向我爬过来,有种惊慌失措的感觉。然后就醒了。
【梦境分析】
分析1:梦中的人物
梦中的部分(现实记忆中存在的)人物,往往会继承现实世界中的大量特征(例如:性格、模样、说话语调、人物关系等等),但是,这种继承又不绝对化(有时会存在一些差异。例如:人物关系/样貌会在部分梦境中发生变化)。而大多数情况下,那些梦中参与者在现实世界中的对应者,并不会拥有和你一致的梦中记忆。这某种程度说明了, 你只是在梦中“征用”了他们的形象来充当素材,来协助你完成剧情。但这同时反映了潜意识强大的创作编剧能力和信息整合能力,因为它需要在瞬间完成创作,自动选择演员,自动根据演员在现实世界中的特征为其设计台词/剧情,同时确保在大多数情况下,实现与现实中的人物在各方面的一致性。这种难度/能力,超过了现实中大多数作家编剧的能力范围。由此,对于那些从事小说创作/编剧的朋友,是否提供了某种可能性——借助梦境/清明梦来帮助创作。
另一方面,潜意识为何要如此“严谨”的参照现实中的情况来使用角色?毕竟,梦中的剧情/记忆/环境/逻辑等等元素早就与现实世界高度偏离,何必在这角色使用上如此用心?
对此,至少有两种可能性:1.我们在白天醒着的时候,自动对认识的人进行建模,将其特征归结起来并打包。在梦中的时候,自动调用了模型。2.参与我们梦境的,是那些人的灵魂的无意识/潜意识部分。只是他们在现实世界的部分(扮演的角色)不自知而已。
分析2:帐篷的形态
对于帐篷的形态,尽管可以从现实记忆中找到“蚊帐”和“帐篷”两种相似物。但是,将其融合在一起,以此独特的方式展示而没有违和感,则是一种创造能力的表达。这种创造能力,并不需要冥思苦想,而是自然而然就拥有的。进一步的,这意味着某种可能性:通过梦境获得发明创造的灵感。
分析3:“摄像机”与记忆问题
梦中的“我”,开始时对于“摄像机”的印象来自于现实世界的记忆(通过灵带可以从肉体提取),但梦中小丹的记忆则来自另一个未知源头。“我”看到小丹拿出的摄像机之后,立刻瞬间“产生/回忆起”了新的记忆(我爸买的)。这自然是为了合理化剧情。然而,已经拥有了现实记忆的梦境,为何不据此继续发展剧情,而是偏偏要发展出一段与之矛盾的新记忆?这很不合理。
如果是意识共享型的梦境(例如:进入平行世界的自己),那么,可以解释成——新记忆来自于平行世界的自己。
但是,对于文中描述的那种普通梦境呢?为什么要放着现有记忆不用的情况下,强行制造一个与之相矛盾的现象,并为了让它不产生逻辑崩塌,而制造一段新记忆?
如果说印象深刻程度的话,我对记忆中的那部摄像机的印象,要比梦中小丹拿出的那部要强烈的多。毕竟一个是用了一两年,另一个没什么印象(或许在网上看到过)。
然而,梦境中偏偏放弃了印象深刻的那个,而选择了没什么印象的那个。
再者,退一步讲,哪怕不纠结上面的问题,就当做是从灵界背景或记忆库中随便提取了某个摄像机来充数(梦中多次看某个东西/场景时会发生变化,意味着记忆/逻辑的延续性不一定成立)。但是,那瞬间产生的合理化解释(我爸买的),而且还没有引起自己的怀疑,也是值得思考的。
因为,这意味着记忆很可能是不可靠的。现实世界中,我们通过记忆来认知过去/历史,但是,你能否确保自己的记忆没有任何的类似情况(为了合理化解释而自动创造了“假记忆”)?
分析4:场景的无感切换
梦中从户外切换到室内的过程,全程无感。其起因仅仅是因为我试图从抽屉中找个东西(帐篷中并没有抽屉)。而为了让剧情能够进行下去(局部合理化),梦境自动把背景从户外变成了室内(室内拥有抽屉更符合常识)。
分析4:梦中游戏的体验
梦境中玩游戏的沉浸感/意识直接操纵的方式,其用户体验,远胜于现实中玩游戏,以至于我现在对现实中的游戏都没啥兴趣(虽然在梦中也不怎么玩)。这对游戏玩家来说,意味着新的可能的选择,但对于游戏从业者来说,又意味着什么?
分析5:梦中游戏的素材与产生
梦中玩游戏的那种真实感,那种自动瞬间诞生剧情,自动瞬间生成记忆中不存在的新生物,很难用一句“幻想”来解释。再加上它看似主观造幻,背后却暗藏玄机——画风与山海经一致。人物角色的形象(三皇五帝)与历史书相悖,但与神话/通灵资讯一致。因此,更合理的解释是,意识从真实的“三皇五帝”时空中,吸取了素材,然后与心灵结构中的成分一起,融入了梦境中。
分析6:梦中游戏的视角
梦中玩游戏前后的两种视角,一定程度上对应/隐喻了我们的两种状态:灵魂(玩家视角)和肉身(角色视角)。不同的视角,意味着不同的价值取向,前者是开心的/兴奋的,后者则是害怕的/担忧的。